Katriina
Heljakka
tutkijatohtori, digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
väitöskirjatutkija, digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
tutkimuspäällikkö, digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
Porin yksikkö
Doctor of Arts
Ota yhteyttä
Linkit
Asiantuntijuusalueet
Lelututkimus
leikintutkimus
pelitutkimus
leikilliset toimintaympäristöt
leikilliset tilat
leikin digitalisoituminen
Julkaisut
Come and play service designer with Us! – Co-creating a playable customer journey installation (2018)
International Conference on Design Creativity, Proceedings of the International Conference on Engineering Design
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Kasuaalista kilpailulliseksi: Tutkijan autoetnografinen reflektio Mölkyn MM-kilpailuista 2018 (2018)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))
Out of the Classroom, into the Park: Gamified Art Experiences and Learning through Play in Urban Playscapes (2018)
Hawaii International Conference on Arts & Humanities, Hawaii International Conference on Arts & Humanities
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Designing a Pervasive Adventure Gamescape: Avoiding the Pitfalls in Creating Augmented LBGs for Playful Learning (2018)
Journal of digital media & interaction
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Stigma Avoidance through Visual Contextualization: Adult Toy Play on Photo Sharing Social Media (2018)
New Media and Society
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Hybrid Social Play Final Report (2018)
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))Smart Toys for Game-based and Toy-based Learning A Study of Toy Marketers', Preschool teachers' and Parents' Perspectives on Play (2018)
International Conference on Advances in Human-oriented and Personalized Mechanisms, Technologies, and Services
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
“Travel Bugs”: Toys Traveling Socially through Geocaching (2018)
DIGRA , Conference of Digital Games Research Association
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Verkottunut leikki osana esiopetusta: Lelujen Internet leikillisen oppimisen välineenä (2018)
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))Re-playing Legends’ Worlds: Toying with Star Wars’ Expanded Universe in Adult Play (2018)
Kinephanos
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))