![Katriina Heljakka profiilikuva](/sites/default/files/styles/profile_picture_horizontal/public/images/profile/884540.jpg?itok=jm5wTTZA)
Katriina
Heljakka
Porin yksikkö
Doctor of Arts
Ota yhteyttä
Linkit
Asiantuntijuusalueet
Lelututkimus
leikintutkimus
pelitutkimus
leikilliset toimintaympäristöt
leikilliset tilat
leikin digitalisoituminen
Julkaisut
Toys That Mobilize: Past, Present and Future of Phygital Playful Technology (2020)
Future Technologies Conference, Advances in Intelligent Systems and Computing
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)
Gamified doll-dramas: Provocations, playbor and participatory play practices in the age of iTV (2020)
International Conference on Intelligent Games and Simulation
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Lasten ja seniorien kohtaamisia robottikoiran kanssa (2020)
(Artikkeli ammatillisessa kokoomateoksessa (D2))Smart toys, smart tangibles, robots and other smart things for children (2020)
ACM Interaction Design and Children Conference
(O2 Muu julkaisu )
More Than Wargaming: Exploring the Miniaturing Pastime (2020)
Simulation and Gaming
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Toy tourism. From Travel Bugs to characters with wanderlust. (2020)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Co-creating gamified service design – case gamified airport security workshop (2020)
International Conference on Intelligent Games and Simulation
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Toys Traveling through Geocaching: Mobile, Social and Hybrid Values of Play (2020)
DiGRA 2020, Transactions of the Digital Games Research Association
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Out of the box, into the cubes: Envisioning user experiences through a tool for gamification, toyification and playification (2020)
International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation, Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)
Ratsastetut ja rakastetut. Kepparit mediaurheilullistuvan leikin välineinä (2020)
Kulttuurintutkimus
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))