![Katriina Heljakka profiilikuva](/sites/default/files/styles/profile_picture_horizontal/public/images/profile/884540.jpg?itok=jm5wTTZA)
Katriina
Heljakka
Porin yksikkö
Doctor of Arts
Ota yhteyttä
Linkit
Asiantuntijuusalueet
Lelututkimus
leikintutkimus
pelitutkimus
leikilliset toimintaympäristöt
leikilliset tilat
leikin digitalisoituminen
Julkaisut
Robot dogs, interaction and ludic literacy: Exploring smart toy engagements in transgenerational play Chiens-robots, interaction et thérapie par le jeu: Découvrir les engagements des jouets intelligents dans des jeux transgénérationnels Cães robôs, interação e literacia lúdica: Explorar os compromissos de brin-quedos inteligentes na brincadeira transgeracional Perros robot, interacción y alfabetización lúdica: Explorando la interacción con juguetes inteligentes en el juego transgeneracional (2019)
Revista Lusófona de Educação
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Vanhentunut Pete : Nostalgia, retrovaatio ja vintageleikki lähtökohtina hahmolelun suunnittelulle (2019)
Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))
From Displays and Dioramas to Doll Dramas Adult World Building and World Playing with Toys (2019)
American Journal of Play
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
N 61° 29.330 E 021° 47.580 Sigrid-Secrets: Gamifying Art Experiences Through Geocaching (2019)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Verkottunut leikki osana esiopetusta: Lelujen Internet leikillisen oppimisen välineenä (2018)
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))Kasuaalista kilpailulliseksi: Tutkijan autoetnografinen reflektio Mölkyn MM-kilpailuista 2018 (2018)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))
Out of the Classroom, into the Park: Gamified Art Experiences and Learning through Play in Urban Playscapes (2018)
Hawaii International Conference on Arts & Humanities, Hawaii International Conference on Arts & Humanities
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Come and play service designer with Us! – Co-creating a playable customer journey installation (2018)
International Conference on Design Creativity, Proceedings of the International Conference on Engineering Design
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Designing a Pervasive Adventure Gamescape: Avoiding the Pitfalls in Creating Augmented LBGs for Playful Learning (2018)
Journal of digital media & interaction
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Smart Toys for Game-based and Toy-based Learning A Study of Toy Marketers', Preschool teachers' and Parents' Perspectives on Play (2018)
International Conference on Advances in Human-oriented and Personalized Mechanisms, Technologies, and Services
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))