Katriina
Heljakka
tutkijatohtori, digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
väitöskirjatutkija, digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
tutkimuspäällikkö, digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
digitaalisen kulttuurin, maiseman ja kulttuuriperinnön tutkimus
Porin yksikkö
Doctor of Arts
Ota yhteyttä
Linkit
Asiantuntijuusalueet
Lelututkimus
leikintutkimus
pelitutkimus
leikilliset toimintaympäristöt
leikilliset tilat
leikin digitalisoituminen
Julkaisut
Ready, Steady, Move! Coding Toys, Preschoolers, and Mobile Playful Learning (2019)
International Conference on Human-Computer Interaction, International Conference on Human-Computer Interaction
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Vanhentunut Pete : Nostalgia, retrovaatio ja vintageleikki lähtökohtina hahmolelun suunnittelulle (2019)
Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))
The Internet of Toys, Connectedness and Character-Based Play in Early Education: Volume 1 (2019)
Future Technologies Conference
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Rethinking Adult Toy Play in the Age of Ludic Liberation: Imaginative, Visual and Social Object-Interactions of Mature Players (2019)
International Toy Research Association World Conference
(Artikkeli ammatillisessa konferenssijulkaisussa (D3))
Persuasive Toy Friends and Preschoolers: Playtesting IoToys (2019)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Gamified Coding: Toy Robots and Playful Learning in Early Education (2019)
International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, International Conference on Computational Science and Computational Intelligence
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Preschoolers Learning with the Internet of Toys: From Toy-Based Edutainment to Transmedia Literacy (2018)
Seminar.net
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Come and play service designer with Us! – Co-creating a playable customer journey installation (2018)
International Conference on Design Creativity, Proceedings of the International Conference on Engineering Design
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Kasuaalista kilpailulliseksi: Tutkijan autoetnografinen reflektio Mölkyn MM-kilpailuista 2018 (2018)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))
Out of the Classroom, into the Park: Gamified Art Experiences and Learning through Play in Urban Playscapes (2018)
Hawaii International Conference on Arts & Humanities, Hawaii International Conference on Arts & Humanities
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))