![Katriina Heljakka profiilikuva](/sites/default/files/styles/profile_picture_horizontal/public/images/profile/884540.jpg?itok=jm5wTTZA)
Katriina
Heljakka
Porin yksikkö
Doctor of Arts
Ota yhteyttä
Linkit
Asiantuntijuusalueet
Lelututkimus
leikintutkimus
pelitutkimus
leikilliset toimintaympäristöt
leikilliset tilat
leikin digitalisoituminen
Julkaisut
Co-creating gamified service design – case gamified airport security workshop (2020)
International Conference on Intelligent Games and Simulation
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Toys Traveling through Geocaching: Mobile, Social and Hybrid Values of Play (2020)
DiGRA 2020, Transactions of the Digital Games Research Association
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Out of the box, into the cubes: Envisioning user experiences through a tool for gamification, toyification and playification (2020)
International Conference on ArtsIT, Interactivity and Game Creation, Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering
(A4 Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa)
Gamified Coding: Toy Robots and Playful Learning in Early Education (2019)
International Conference on Computational Science and Computational Intelligence, International Conference on Computational Science and Computational Intelligence
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Rethinking Adult Toy Play in the Age of Ludic Liberation: Imaginative, Visual and Social Object-Interactions of Mature Players (2019)
International Toy Research Association World Conference
(Artikkeli ammatillisessa konferenssijulkaisussa (D3))
Aina uudelleen leikitty pyhä: Leluilla luodut seimet fanitaiteessa (2019)
WiderScreen
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Ready, Steady, Move! Coding Toys, Preschoolers, and Mobile Playful Learning (2019)
International Conference on Human-Computer Interaction, International Conference on Human-Computer Interaction
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
The Internet of Toys, Connectedness and Character-Based Play in Early Education: Volume 1 (2019)
Future Technologies Conference
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Robot dogs, interaction and ludic literacy: Exploring smart toy engagements in transgenerational play Chiens-robots, interaction et thérapie par le jeu: Découvrir les engagements des jouets intelligents dans des jeux transgénérationnels Cães robôs, interação e literacia lúdica: Explorar os compromissos de brin-quedos inteligentes na brincadeira transgeracional Perros robot, interacción y alfabetización lúdica: Explorando la interacción con juguetes inteligentes en el juego transgeneracional (2019)
Revista Lusófona de Educação
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Vanhentunut Pete : Nostalgia, retrovaatio ja vintageleikki lähtökohtina hahmolelun suunnittelulle (2019)
Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))