![Tuomas Mäkilä profiilikuva](/sites/default/files/styles/profile_picture_horizontal/public/images/profile/791578.png?itok=rTM2Aerh)
Tuomas
Mäkilä
apulaisprofessori, ohjelmistotekniikka
Dr.
Julkaisut
Reforming the Reformation Representation (2016)
VSMM '16
(O2 Muu julkaisu )
Virtual to Virtuous Money: Video Game Business Logic and Virtue Ethics (Esitys Money and Games seminarissa, 18.-19.2016 Tampere) (2016)
Money and Games seminar
(O2 Muu julkaisu )
Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Agile Methods in Embedded System Development: Multiple-Case Study of Three Industrial Cases (2016)
Journal of Systems and Software
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Examining User Experience in an Augmented Reality Adventure Game: Case Luostarinmäki Handicrafts Museum (2016)
International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Elderly Gamers – For the Experience and Enjoymen (2016)
(O2 Muu julkaisu )B2C Business Models for Museum and Cultural Travel Mixed Reality Solutions (2016)
International Academic Mindtrek Conference
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Motion Tracking Exergames for Elderly Users (2015)
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))Perceptions of the Elderly Users of Motion Tracking Exergames (2015)
MCCSIS'15 Multi Conference on Computer Science and Information Systems: 8th International Conference on Game and Entertainment Technologies
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))