Tuomas
Mäkilä
apulaisprofessori, II vaihe, ohjelmistotekniikka
Julkaisut
Gamified package: Consumer insights into multidimensional brand engagement (2020)
Journal of Business Research
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Increasing Customer Awareness on Food Waste at University Cafeteria with a Sensor-Based Intelligent Self-Serve Lunch Line (2020)
IEEE International Conference on Engineering, Technology and Innovation
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Verbalizing sensory experiences: A netnography on snacks in consumers' everyday lives (2019)
NCCR2018 - Nordic Conference on Consumer Research
(O2 Muu julkaisu )
Gamifying Learning of Maritime Standard Operational Procedures (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulations
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Motivational Game Design and Pro-Environmental Elements in Sustainability Applications (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulations
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Snacking Gamers (2018)
Nordic Conference on Consumer Research
(O2 Muu julkaisu )
Virtual to Virtuous Money: A Virtue Ethics Perspective on Video Game Business Logic (2018)
Journal of Business Ethics
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Role and Experiences of Tutorial in Location Based Game (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulation
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Special Issue of Advances in Multimedia: Augmented and Virtual Reality towards Digital Economy (2018)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Impact of serious games on health and well-being of elderly: a systematic review (2017)
Hawaii International Conference on System Sciences, Proceedings of the Annual Hawaii International Conference on System Sciences
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))