![Tuomas Mäkilä profiilikuva](/sites/default/files/styles/profile_picture_horizontal/public/images/profile/791578.png?itok=rTM2Aerh)
Tuomas
Mäkilä
apulaisprofessori, ohjelmistotekniikka
Dr.
Julkaisut
Gamified package: Consumer insights into multidimensional brand engagement (2020)
Journal of Business Research
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Verbalizing sensory experiences: A netnography on snacks in consumers' everyday lives (2019)
NCCR2018 - Nordic Conference on Consumer Research
(O2 Muu julkaisu )
Virtual to Virtuous Money: A Virtue Ethics Perspective on Video Game Business Logic (2018)
Journal of Business Ethics
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Motivational Game Design and Pro-Environmental Elements in Sustainability Applications (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulations
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Special Issue of Advances in Multimedia: Augmented and Virtual Reality towards Digital Economy (2018)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Role and Experiences of Tutorial in Location Based Game (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulation
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Gamifying Learning of Maritime Standard Operational Procedures (2018)
International Conference on Intelligent Games and Simulations
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Snacking Gamers (2018)
Nordic Conference on Consumer Research
(O2 Muu julkaisu )
Connecting Company and Consumer Expectations in Game Design: A Food Sector Case (2017)
European Conference on Simulation and AI in Computer Games
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Ethical Problems in Creating Historically Representative Mixed Reality Make-belief (2017)
CEPE/ETHICOMP
(O2 Muu julkaisu )