Tuomas
Mäkilä
apulaisprofessori, II vaihe, ohjelmistotekniikka
Julkaisut
Reforming the representation of the reformation: Mixed reality narratives in communicating tangible and intangible heritage of the protestant reformation in Finland (2017)
2016 22nd International Conference on Virtual System & Multimedia (VSMM)
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Impact of serious games on health and well-being of elderly: a systematic review (2017)
Hawaii International Conference on System Sciences, Proceedings of the Annual Hawaii International Conference on System Sciences
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Individual smell perceptions in snacking (2017)
12th Pangborn Sensory Science Symposium
(O2 Muu julkaisu )
Connecting Company and Consumer Expectations in Game Design: A Food Sector Case (2017)
European Conference on Simulation and AI in Computer Games
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Ethical Problems in Creating Historically Representative Mixed Reality Make-belief (2017)
CEPE/ETHICOMP
(O2 Muu julkaisu )
Foodscapeista gamescapeiksi: Välipalat pelaamiskäytännöissä (2017)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Can embedded space system development benefit from agile practices? (2016)
EURASIP Journal on Embedded Systems
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Virtual to Virtuous Money: Video Game Business Logic and Virtue Ethics (Esitys Money and Games seminarissa, 18.-19.2016 Tampere) (2016)
Money and Games seminar
(O2 Muu julkaisu )
Ethical Gathering of Exercise Metrics from Elderly: Case Jumppatikku (2016)
IFIP International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))