Tapani
Joelsson
väitöskirjatutkija, tietotekniikan laitos
yliopisto-opettaja, tietotekniikan laitos
M.Sc.
Linkit
Julkaisut
Linking Digital Game-Playing Motivations to Food Consumption (2017)
GamiFIN Conference, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Investigating the Finnish Elderly People’s Attitudes and Motivation towards Digital Game-Based Physical Exercises (2017)
Finnish Journal of eHealth and eWelfare
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Lessons Learned from Two Usability Studies of Digital Skiing Game with Elderly People in Finland and Japan (2017)
International Journal of Serious Games
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Life in Finland – Gamifying Integration Material Through an Interactive Novel (2017)
GamiFIN 2017, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Foodscapeista gamescapeiksi: Välipalat pelaamiskäytännöissä (2017)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Individual smell perceptions in snacking (2017)
12th Pangborn Sensory Science Symposium
(O2 Muu julkaisu )
Designing and Testing an Educational Game About Food for School-aged Children (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Elderly Gamers – For the Experience and Enjoymen (2016)
(O2 Muu julkaisu )Food-related Gamification: Literature Review (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
When Japanese Elderly People Play a Finnish Physical Exercise Game: A Usability Study (2016)
Journal of Usability Studies
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))