Tapani
Joelsson
yliopisto-opettaja, tietotekniikan laitos
M.Sc.
Linkit
Julkaisut
Investigating the Finnish Elderly People’s Attitudes and Motivation towards Digital Game-Based Physical Exercises (2017)
Finnish Journal of eHealth and eWelfare
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Impact of serious games on health and well-being of elderly: a systematic review (2017)
Hawaii International Conference on System Sciences, Proceedings of the Annual Hawaii International Conference on System Sciences
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Gamified Solutions in Healthcare - Testing Rehabilitation Games in Finland and Asia (2017)
Acta Technica Jaurinensis
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Life in Finland – Gamifying Integration Material Through an Interactive Novel (2017)
GamiFIN 2017, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Lessons Learned from Two Usability Studies of Digital Skiing Game with Elderly People in Finland and Japan (2017)
International Journal of Serious Games
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Foodscapeista gamescapeiksi: Välipalat pelaamiskäytännöissä (2017)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Elderly Gamers – For the Experience and Enjoymen (2016)
(O2 Muu julkaisu )Food-related Gamification: Literature Review (2016)
Gameon 2016
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
When Japanese Elderly People Play a Finnish Physical Exercise Game: A Usability Study (2016)
Journal of Usability Studies
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Ethical Gathering of Exercise Metrics from Elderly: Case Jumppatikku (2016)
IFIP International Conference on Human Choice and Computers
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))