Matti
Karhulahti
dosentti, historian, kulttuurin ja taiteiden tutkimuksen laitos
PhD, Adjunct Professor in Play and Games
Ota yhteyttä
Linkit
Asiantuntijuusalueet
Tutkimukseni intressit kattavat kaikki leikin
leikkisyyden ja pelaamisen muodot sekä niitä sivuavat ilmiöt. Antropologiset
filosofiset ja psykologiset tulokulmat kiinnostavat suuresti
kuten myös kulttuuriset erot (etenkin Aasia ja Korea) sekä addiktion
kilpailullisuuden ja seksuaalisuuden ludifikaatio.
Biografia
Tutkimukseni intressit kattavat kaikki leikin, leikkisyyden ja pelaamisen muodot sekä niitä sivuavat ilmiöt. Antropologiset, filosofiset ja psykologiset tulokulmat kiinnostavat suuresti, kuten myös kulttuuriset erot (etenkin Aasia ja Korea) sekä addiktion, kilpailullisuuden ja seksuaalisuuden ludifikaatio.
Tutkimus
Tutkimukseni intressit kattavat kaikki leikin, leikkisyyden ja pelaamisen muodot sekä niitä sivuavat ilmiöt. Antropologiset, filosofiset ja psykologiset tulokulmat kiinnostavat suuresti, kuten myös kulttuuriset erot (etenkin Aasia ja Korea) sekä addiktion, kilpailullisuuden ja seksuaalisuuden ludifikaatio.
Julkaisut
Reconsidering Esports: Economics and Executive Ownership (2017)
DiGRA, Conference of Digital Games Research Association
(Artikkeli ammatillisessa konferenssijulkaisussa (D3))
The Witcher: Crafting a Franchise (2017)
DiGRA, Conference of Digital Games Research Association
(O2 Muu julkaisu )
E-urheilijoiden fyysinen harjoittelu (2017)
Liikunta ja tiede
(O2 Muu julkaisu )
Reconsidering esport: Economics and executive ownership (2017)
Physical Culture and Sport. Studies and Research
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Book Review: Works of Game: On the Aesthetics of Game and Art (MIT Press) (2016)
Game Studies
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Prank, Troll, Gross and Gore: Performance Issues in Esport Live-Streaming (2016)
International Joint Conference of DiGRA and FDG, Conference of Digital Games Research Association
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Do E-athletes Move? A Study on Training and Physical Exercise in Elite Esports. (2016)
International Journal of Gaming and Computer-Mediated Simulations
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Self-reflexive Videogames: Observations and Corollaries on Virtual Worlds as Philosophical Artifacts (2016)
G|A|M|E The Italian Journal of Game Studies
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Subjectivist and Objectivist Ludo-Ethics (2016)
(O2 Muu julkaisu )Ethics of Online Cheating: From Chess to Esports and Back (2016)
International Joint Conference of DiGRA and FDG, Conference of Digital Games Research Association
(Artikkeli ammatillisessa konferenssijulkaisussa (D3))