![Matti Karhulahti profiilikuva](/sites/default/files/styles/profile_picture_horizontal/public/images/profile/921693.jpg?itok=LIisIDql)
Matti
Karhulahti
dosentti, historian, kulttuurin ja taiteiden tutkimuksen laitos
PhD, Adjunct Professor in Play and Games
Ota yhteyttä
Linkit
Asiantuntijuusalueet
Tutkimukseni intressit kattavat kaikki leikin
leikkisyyden ja pelaamisen muodot sekä niitä sivuavat ilmiöt. Antropologiset
filosofiset ja psykologiset tulokulmat kiinnostavat suuresti
kuten myös kulttuuriset erot (etenkin Aasia ja Korea) sekä addiktion
kilpailullisuuden ja seksuaalisuuden ludifikaatio.
Biografia
Tutkimukseni intressit kattavat kaikki leikin, leikkisyyden ja pelaamisen muodot sekä niitä sivuavat ilmiöt. Antropologiset, filosofiset ja psykologiset tulokulmat kiinnostavat suuresti, kuten myös kulttuuriset erot (etenkin Aasia ja Korea) sekä addiktion, kilpailullisuuden ja seksuaalisuuden ludifikaatio.
Tutkimus
Tutkimukseni intressit kattavat kaikki leikin, leikkisyyden ja pelaamisen muodot sekä niitä sivuavat ilmiöt. Antropologiset, filosofiset ja psykologiset tulokulmat kiinnostavat suuresti, kuten myös kulttuuriset erot (etenkin Aasia ja Korea) sekä addiktion, kilpailullisuuden ja seksuaalisuuden ludifikaatio.
Julkaisut
Challenge types in gaming: validation of video game challenge inventory (CHA) (2020)
International Journal of Human-Computer Studies
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
The Ethical and Political Contours of Institutional Promotion in Esports : From Precariat Models to Sustainable Practices (2020)
Human Technology
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Research Policy Brief on the Practical Challenges of Interdisciplinarity (2020)
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))Nothing: A Review (2020)
Humanity & society
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Sexuality and Play: An Introduction (2019)
WiderScreen
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Challenge Types in Videogame play (Digital Games Research Association Conferencen abstrakti, Kyoto Japan 6.-10.8. 2019) (2019)
Digital Games Research Association Conference
(O2 Muu julkaisu )
Nordic and Baltic statement on gender equality in academia (2019)
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))Bang! Evolving Cultures of Gaming in Korea. Professional Report. Centre of Excellence in Game Culture Studies Blog (2019)
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))Sexuality and Play (WiderScreen special issue) (2019)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Let's Play Tinder! Aesthetics of a Dating App (2019)
Games and Culture
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))