Johanna
Kaakinen
erikoistutkija, psykologia
yliopistonlehtori, psykologia
dosentti, psykologia
erikoistutkija Sr., psykologia
apulaisprofessori, II vaihe, psykologia
professori, psykologia
INVEST tutkimuskeskus ja lippulaiva
PhD (Psychology)
Linkit
Julkaisut
Lukemisen psykologiset vaikutukset: emootiot, uppoutuminen ja sosiaalinen kognitio (2022)
(A3 Vertaisarvioitu kirjan tai muun kokoomateoksen osa)The impact of hyperlinks, skim reading and perceived importance when reading on the Web (2022)
PLoS ONE
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
IDEST: International Database of Emotional Short Texts (2022)
PLoS ONE
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Introduction to the Special Issue on Emotions in Reading, Learning, and Communication (2022)
Discourse Processes
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Knowledge is a river and education is like a stairway: An eye movement study on how L2 speakers process metaphors and similes (2021)
Bilingualism: Language and Cognition
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
The effects of app-based mindfulness practice on the well-being of university students and staff (2021)
Current Psychology
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Contextual Meaning-Making in Reading: The Role of Affect (2021)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Letter from the New Editors (2021)
Discourse Processes
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Self-reported playing preferences resonate with emotion-related physiological reactions during playing and watching of first-person shooter videogames (2021)
International Journal of Human-Computer Studies
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Game Dynamics Preferences Are Connected with Experiences Derived from First-Person Shooters (2021)
IEEE Conference on Games, IEEE Conference on Games
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))