Aki
Koponen
tutkimusjohtaja, Centre for Collaborative Research (CCR)
D.Sc. (Economics & Business Administration)
Linkit
Julkaisut
Validating Gameplay Activity Inventory (GAIN) for Modeling Player Profiles (2018)
User Modeling and User-Adapted Interaction
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Digital Gaming for Improving the Functioning of People With Traumatic Brain Injury: Randomized Clinical Feasibility Study (2018)
Journal of Medical Internet Research
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Tasavallan core-gamer: Videopelaamisen piirteet Suomessa, Kanadassa ja Japanissa (2018)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Player Personas and Game Choice (2018)
(Artikkeli ammatillisessa kokoomateoksessa (D2))Puutarha-alan kilpailukyky syntyy yrittäjien osaamisesta (2017)
(Audiovisuaalinen aineisto (I1))Digital Game Dynamics Preferences and Player Types (2017)
Journal of Computer-Mediated Communication
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Digital Gaming for Improving the Functioning of People With Traumatic Brain Injury: Protocol of a Feasibility Study (2016)
JMIR Research Protocols
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Esitutkimus: Tietoon perustuva päätöksenteko Pohjoisella kasvuvyöhykkeellä (2016)
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))Digitaalinen pelaaminen työhyvinvoinnin edistämisessä (2015)
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))Viability Radar: A Practical Tool for Assessing the Viability of Transformative Service Innovations in a Healthcare Context (2015)
Technology Innovation Management Review
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))