
Jaakko
Suominen
Professor, Art History, Musicology and Media Studies
Ph.D., Professor of Digital Culture
Links
Areas of expertise
Digital Culture
Cultural History of Media and Information Technology
Game Cultures
Social Media History
Game Historiography
History Cultures
Retro Gaming
Biography
Jaakko Suominen received his PhD in cultural history and is a professor of Digital Culture at University of Turku, Finland. With a focus on cultural history of media and information technologies, he has studied computers and popular media, Internet, social media, digital games, and theoretical and methodological aspects of the study of digital culture. He has lead several multidisciplinary research projects and has over 100 scholarly publications.
Publications
Ennen ja nyt 1/2017: Pelit ja historia (2017)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Nappuloita, nuppeja, vetimiä ja kytkimiä: aistimellinen retki teknologian kulttuurihistoriaan (2017)
(Kirjan tai muun kokoomateoksen osa (B2))Gamification of Digital Gaming – Video Game Competitions and High Score Tables as Prehistory of E-Sports in Finland in the 1980s and Early 1990s (2017)
International GamiFIN Conference, CEUR Workshop Proceedings
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))
Pelitutkimuksen vuosikirja 2017 (2017)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Pelisilmää museossa – Suomen pelimuseo on kansainvälisen tason museo (2017)
Museo
(Artikkeli ammattilehdessä tai kirjoitus ammatillisessa blogissa (D1))
Pac-Man for the VIC-20: Game Clones and Program Listings in the Emerging Finnish Home Computer Market (2017)
Well played
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
How to Present the History of Digital Games: Enthusiast, Emancipatory, Genealogical and Pathological Approaches (2017)
Games and Culture
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Digisyntyisten ilmiöiden historiantutkimus (2016)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Tutkimassa japanilaista pelikulttuuria (2016)
UCPoriNews
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Participatory Historians in Digital Cultural Heritage Process — Monumentalization of the First Finnish Commercial Computer Game (2016)
Refractory
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))