
Jaakko
Suominen
Professor, Art History, Musicology and Media Studies
Ph.D., Professor of Digital Culture
Links
Areas of expertise
Digital Culture
Cultural History of Media and Information Technology
Game Cultures
Social Media History
Game Historiography
History Cultures
Retro Gaming
Biography
Jaakko Suominen received his PhD in cultural history and is a professor of Digital Culture at University of Turku, Finland. With a focus on cultural history of media and information technologies, he has studied computers and popular media, Internet, social media, digital games, and theoretical and methodological aspects of the study of digital culture. He has lead several multidisciplinary research projects and has over 100 scholarly publications.
Publications
Gaming Legacy? – Four Approaches to the Relation between Cultural Heritage and Digital Technology (2013)
Four Approaches to the Relation between Cultural Heritage and Digital Technology
Journal on Computing and Cultural Heritage
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Kieltäydyn määrittelemästä digitaalista kulttuuria (2013)
Eli miten muuttuvalle tutkimuskohteelle ja tieteenalalle luodaan jatkuvuutta
Wider Screen
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Historiallinen verkkotutkimus – mieli, lähteet, kokonaisuus (2013)
(Vertaisarvioitu artikkeli kokoomateoksessa (A3))Development of a Finnish Community of Game Scholars (2013)
Simulation and Gaming
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Sosiaalisen median lyhyt historia (2013)
(Vertaisarvioitu tieteellinen erillisteos tai raportti (C1))The Introduction of Computer and Video Games in Museums – Experiences and Possibilities (2013)
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))Suomalainen pelitutkimus vuosina 1998–2012 julkaistujen peliväitöskirjojen valossa (2013)
(Kirjan tai muun kokoomateoksen osa (B2))Retrogamers’ Communal Memory and Discourses of Digital History (2013)
(Kirjan tai muun kokoomateoksen osa (B2))Videogames in the Globalization – The Case of Finland (2013)
The Case of Finland
Ritsumeikan Studies in Language and Culture
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))