Jaakko
Suominen
Professor, Art History, Musicology and Media Studies
Ph.D., Professor of Digital Culture, Dean of the Faculty of Humanities
Links
Areas of expertise
Digital Culture
Cultural History of Media and Information Technology
Game Cultures
Social Media History
Game Historiography
History Cultures
Retro Gaming
Biography
Jaakko Suominen received his PhD in cultural history and is a professor of Digital Culture at University of Turku, Finland. With a focus on cultural history of media and information technologies, he has studied computers and popular media, Internet, social media, digital games, and theoretical and methodological aspects of the study of digital culture. He has lead several multidisciplinary research projects and has over 100 scholarly publications.
Publications
Pelitutkimuksen vuosikirja 2019 (2019)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Viisi vinkkiä tuottavampaan tutkimukseen? (2019)
Turun yliopiston blogi
(Yleistajuinen artikkeli tai blogikirjoitus (E1))
Kuinka lakkasin olemasta huolissani ja opin rakastamaan dataa (2019)
Tieteessä tapahtuu
(B1 Vertaisarvioimaton kirjoitus tieteellisessä lehdessä )
”Leiki pöpiä – Kalle parantaa”: Kalle kotipsykiatri -tietokoneohjelma tekoälyn popularisoijana 1980-luvulla (2019)
Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Book review: Review of Gaming the Iron Curtain. Jaroslav Švelch: How Teenagers and Amateurs in Communist Czechoslovakia Claimed the Medium of Computer Game. ISBN: 978-0-26-203884-3. 2018. (2019)
Game Studies
(B1 Vertaisarvioimaton kirjoitus tieteellisessä lehdessä )
Stigma Avoidance through Visual Contextualization: Adult Toy Play on Photo Sharing Social Media (2018)
New Media and Society
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Hybrid Social Play Final Report (2018)
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))Epäonnistunut yritys suomalaisen digitaalisen peliteollisuuden käynnistämiseksi: Amersoft 1984–1986 (2018)
Lähikuva
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Digitaalisen kilpapelaamisen esihistoriaa Suomessa 1980-luvulta 1990-luvun puoliväliin (2018)
Pelitutkimuksen Vuosikirja
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))