
Petri
Saarikoski
Docent, Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage
University Lecturer, Degree Programme in Digital Culture, Landscape and Cultural Heritage
PhD, adjunct professor
Links
Areas of expertise
The History of Home Computing in Finland
Cultural History of Internet
Media History
Game Studies
Teaching
Saarikoski has been teaching about online cultures, media history, game cultures, history of technology and scientific writing.
Research
Petri Saarikoski (born 30.3.1972, Rovaniemi) received his PhD in general history. His doctoral thesis (2004) considered the history of home computing in Finland from 1970s to 1990s. He works now as a university lecturer of Digital Culture at University of Turku, Finland. With a focus on history of media and technology, he has studied computers and popular media, Internet and BBS, social media, game cultures, and theoretical and methodological aspects of the study of digital culture.
Publications
Lännenfiktion pysyvä lumo – johdannoksi (2015)
WiderScreen
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Eri- ja samanarvoisuus digitaalisessa maailmassa – Equality and inequality in digital environments. (2015)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Someen piirretty viiva – johdannoksi (2015)
Wider Screen
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Harrastajien suurhanke: Kultajuna Fort Montanaan (2015)
WiderScreen
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Great Northern Machine Wars: Rivalry Between User Groups in Finland (2014)
IEEE Annals of the History of Computing
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Televisio ja radio - tietokanavista mediaspektaakkeleihin (2014)
Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
Pelitutkimuksen vuosikirja 2014 (2014)
(Toimitustyö tieteelliselle lehdelle, kokoomateokselle tai konferenssijulkaisulle (C2))Ensimmäinen suomalainen tietokonepeli (2014)
Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(Kirjoitus tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (B1))
”Mun kone on parempi kuin sun romu” – Suomen konesotien vaiheita yleisönosastosta internetiin (2014)
Tekniikan Waiheita: Teknik I Tiden
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))