Miia
Siutila
Doctoral Researcher, Art History, Musicology and Media Studies
Contact
Areas of expertise
Game Studies
esports
game culture
Publications
Life Thinning and Gaming Disorder : A Longitudinal Qualitative Registered Report. (2023)
Peer community journal
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
A primer for choosing, designing and evaluating registered reports for qualitative methods (2023)
Open research Europe
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
”Mammat menee kahville, me koneelle”. Kilpapelaaminen poikien elämässä (2022)
Nuorisotutkimus
(Vertaisarvioitu katsausartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A2))
Phenomenological Strands for Gaming Disorder and Esports Play: A Qualitative Registered Report (2022)
Collabra
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Multiverse ethnography: A qualitative method for gaming and technology use research (2022)
Journal of Gaming and Virtual Worlds
(A1 Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tieteellisessä lehdessä )
Continuous play: leisure engagement in competitive fighting games and taekwondo (2021)
Annals of Leisure Research
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
Non-toxic - Pelikasvatusta kotona ja nuorisotyössä (2020)
(Julkaistu kehittämis- tai tutkimusraportti taikka -selvitys (D4))Pelitutkimusta Koreassa - keskittymistä teknologiaan ja pelihaittoihin? (2019)
Lähikuva
(Vertaisarvioitu alkuperäisartikkeli tai data-artikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä (A1))
“A pure meritocracy blind to identity”: Exploring the Online Responses to All-Female Esports Teams in Reddit (2019)
Conference of Digital Games Research Association, Transactions of the Digital Games Research Association
(Vertaisarvioitu artikkeli konferenssijulkaisussa (A4))